
En 1980 el programador Toru Iwatani se dedicó a crear un videojuego durante un año y medio sin pensar que en realidad estaba construyendo un ícono cultural, del que se festejan 30 años de su aparición.
Su nombre proviene del término japonés: paku, que significa comer. Llamado primero "Puckman" en Japón, finalmente en EEUU adoptó su denominación con la que pasaría a la historia.
Con los años el Pacman se convirtió en el juego de mayor venta de todos los tiempos y su principal personaje y los pequeños fantasmas que lo persiguen (históricamente conocidos con los apodos de Blinky, Pinky, Inky y Clyde) se transformaron en un ícono cultural.
Se dice que el juego perfecto reside en completar 256 niveles con el máximo puntaje y sin perder vidas. La primera persona que lo habría logrado es Billy Mitchell en 1999. Después de una maratónica sesión de seis horas, alcanzó los 3.333.360 puntos.
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